[리니지 이탈 예측 모형 개발] 데이터 탐색
1. 대회 주제 리니지 유저 활동 데이터를 활용하여 잔존 가치를 고려한 이탈 예측 모형 개발 2. 분석 대상 리니지 1998년 9월 1일부터 엔씨소프트에서 서비스 중인 MMORPG 2016년 기준 누적 매출 3조 2천 억, 전 세계 누적 이용자 수 2천만 명 리니지의 특징 높은 자유도에 기반하여 현실과 유사한 다양한 활동 가능 성장 및 경제 활동: 퀘스트, 레벨업, 사냥, 낚시, 물물교환 및 상업 활동 사회 활동: 친구, 혈맹, 파티, 결혼, 전투, 채팅 그 외 유저 스스로 상호 교류를 통해 다양한 콘텐츠 생성 3. 문제의 목적 및 목표 이탈 예측 분석 이탈 징후를 보이는 고객을 사전에 선별 -> 인센티브 제공을 통해 잔존 유도 시간의 변화에 강건한 모델 구축 학습 데이터와 시점이 다른 두 개의 테스트 ..
2023. 9. 18.